Rhythm Catchball
A downloadable game
2019 SE Team Project assignment.
This game is a competing game with two player throwing balls to each other.
Let's get the high score by catching ball with a perfect timing!
* need jdk 1.7 or higher to execute
* Online play is not supported yet
developed by 김민종 박성민 임석렬 김범준
2019 1학기 소프트웨어공학 팀 프로젝트 과제입니다.
프로젝트 명: RhythmCatchball
팀원: 김민종 박성민 임석렬 김범준
두명에서 리듬에 맞춰 공을 주고받는 게임입니다.
박자를 정확히 맞춰 높은 점수를 받아봅시다!
압축파일을 해제한 후 exe파일을 실행한다.
- exe파일은 sprite, sound 폴더와 같은 경로에 존재하여야 함
- 컴퓨터에 java가 설치되어 있어야 함.
만약 java가 설치되었음에도 불구하고 오류가 생기는 경우, 자바 환경변수를 설정해 주어야 한다.
2.고급 시스템 설정을 클릭하여 환경변수를 클릭한다.
4. 주어진 사진과 동일하게 환경변수 "JAVA_HOME"을 새로 생성한다.
환경변수의 경로는 자신의 컴퓨터 내에 java 폴더로 설정한다.
1p의 기본 키는 : (공던지기) a s d (공받기) space
2p의 기본 키는 : (공던지기) ← ↑ → (공받기) shift
공은 세 박자로 던질 수 있습니다
가장 느리게 던지기
기본설정: (a →) 키
보통속도로 던지기
기본설정: (s ↑) 키
빠르게 던지기
기본설정: (d ←) 키
space를 눌러서 공을 잡을 수 있습니다
기본적으로 (공던지기) asd (공받기) space로 키가 설정되어 있고
멀티플레이와 조작 방법은 동일함니다.
싱글플레이로 플레이시 AI와 플레이합니다.
게임은 60초동안 플레이 할 수 있습니다
상대방에게 공을 던지고 박자에 맞게 공을 받으면서
높은 점수를 받는 사람이 승리합니다
시작할 때 공이 올라오는데, 박자에 더 정확하게 맞추는 사람이 공을 가집니다
공이 있으면 박자에 맞춰 던질 수 있습니다.
던지는 방법은 세가지 입니다
느리게 던지기
중간속도로 던지기
빠르게 던지기
공을 받을 때는 박자에 맞춰 공을 받으면 됩니다
판정은 4가지가 있습니다
EXACTLY
NEAT
COOL
LAME
박자를 얼마나 정확히 맞췄냐에 따라 점수를 받습니다.
만약 공을 놓쳤을 시 LAME을 받고 점수가 깎입니다.
공이 여러개가 동시에 오는 경우
처음 누른 박자에 맞춰 점수가 판정됩니다
그 후 나머지 공은 처음 공의 점수와 동일하게 받습니다.
환경설정은 메인화면에 있습니다
여기서 1p와 2p의 키를 변경하고
음향과 해상도도 설정할 수 있습니다
Status | In development |
Author | iacinthina |
Genre | Rhythm |
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